Dust till Dawn [PC (Steam)]
Dust till Dawn
ประเภท: Cozy Paranormal Cleaning / Horror
ผู้พัฒนา: Mac n Cheese Games
แพลตฟอร์ม: PC (Steam)
วันวางจำหน่าย: ยังไม่ประกาศ

ถ้าการรับงานเป็นแม่บ้านทำความสะอาดตามบ้านในชนบทญี่ปุ่นฟังดูเป็นงานธรรมดา ลองคิดใหม่อีกครั้ง
เพราะ Dust till Dawn เกมแนว Cozy Paranormal Cleaning จาก Mac n Cheese Games กำลังเปลี่ยนงานบ้านแสนสงบให้กลายเป็นประสบการณ์สุดหลอน เมื่อผู้เล่นต้องเดินทางไปทำความสะอาดบ้าน ร้านค้า และพื้นที่สาธารณะภายในหมู่บ้านชนบทญี่ปุ่นที่กำลังเกิดปรากฏการณ์ประหลาด โดยมี “ฝุ่น” ลึกลับปรากฏขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า และดูเหมือนว่ามันจะไม่ได้เป็นเพียงสิ่งสกปรกธรรมดา
เกมนี้คือ!?

Dust till Dawn เป็นเกมที่นำความรู้สึกผ่อนคลายของเกมทำความสะอาดมาผสมเข้ากับบรรยากาศสยองขวัญแบบญี่ปุ่น โดยได้รับแรงบันดาลใจจากภาษาภาพและจังหวะการเล่าเรื่องแบบค่อยเป็นค่อยไปของผลงาน Junji Ito นักเขียนกร์ตูนผีระดับตำนานของญี่ปุ่นมาเป็นแรงบันดาลใจ 
ผู้เล่นจะรับบทเป็นแม่บ้านที่เดินทางไปรับงานทำความสะอาดตามสถานที่ต่าง ๆ ในหมู่บ้านชนบทแห่งหนึ่ง เริ่มตั้งแต่บ้านพักอาศัย ร้านค้า อาคารสาธารณะ ไปจนถึงพื้นที่อื่น ๆ ที่ซ่อนอยู่ตามมุมต่าง ๆ ของหมู่บ้าน
ช่วงแรกทุกอย่างดูเหมือนจะเป็นเพียงงานประจำวันธรรมดา ผู้เล่นมีหน้าที่กวาด เช็ด ล้าง และจัดพื้นที่ให้กลับมาเรียบร้อยอีกครั้ง ไม่มีฝูงศัตรูให้ต่อสู้ ไม่มีระบบที่บังคับให้ต้องเร่งรีบ และไม่มีภารกิจให้ต้องเอาชีวิตรอดแบบเกมสยองขวัญทั่วไป สิ่งที่ผู้เล่นมีคืออุปกรณ์ทำความสะอาด งานที่ต้องทำ และหมู่บ้านเงียบ ๆ แห่งหนึ่งที่ดูเหมือนจะมีบางอย่างผิดปกติ

แต่ยิ่งเล่นไป ความผิดปกติก็จะค่อย ๆ แทรกซึมเข้ามาในชีวิตประจำวัน ฝุ่นที่ไม่ควรปรากฏกลับเกิดขึ้นซ้ำ วัตถุบางอย่างเหมือนจะเคลื่อนที่ไปเอง ห้องที่เพิ่งจัดจนเรียบร้อยกลับไม่เหมือนเดิม และเมื่อผู้เล่นกลับมายังสถานที่เดิมในช่วงเวลาต่าง ๆ ก็อาจพบร่องรอยบางอย่างที่บอกเป็นนัยว่า มีสิ่งอื่นกำลังเคลื่อนไหวอยู่หลังจากที่เราเดินทางออกไปแล้ว
เกมเพลย์

หัวใจหลักของ Dust till Dawn ยังคงเป็น “การทำความสะอาด” ผู้เล่นจะต้องกวาดฝุ่น เช็ดพื้นผิว ล้างพื้นที่สกปรก และฟื้นฟูสถานที่แต่ละแห่งให้กลับมาเป็นระเบียบ
ความน่าสนใจอยู่ที่เกมไม่ได้พยายามทำให้กิจกรรมเหล่านี้กลายเป็นเพียงภารกิจประกอบฉาก
แต่ใช้จังหวะการทำความสะอาดแบบช้า ๆ เป็นเครื่องมือสร้างบรรยากาศ ให้ผู้เล่นค่อย ๆ คุ้นเคยกับพื้นที่ ก่อนจะเริ่มสังเกตเห็นสิ่งผิดปกติที่ซ่อนอยู่ในฉาก

ผู้เล่นสามารถรับงานจากสถานที่ต่าง ๆ ภายในหมู่บ้านเพื่อหาเงิน นำรายได้ไปพัฒนาอุปกรณ์ทำความสะอาด และปลดล็อกพื้นที่หรืองานใหม่ ๆ ยิ่งทำงานมีประสิทธิภาพก็ยิ่งสามารถเดินทางไปยังพื้นที่อื่นของหมู่บ้านได้มากขึ้น ทำให้เกมมีโครงสร้างความก้าวหน้าแบบค่อยเป็นค่อยไปที่เชื่อมโยงระหว่างการทำงานหาเงิน การอัปเกรดอุปกรณ์ และการสำรวจสถานที่ใหม่

หนึ่งในระบบที่น่าสนใจคือการตัดสินใจว่าจะกลับบ้านก่อนค่ำหรือทำงานต่อเพื่อรับรางวัลมากขึ้น เพราะยิ่งผู้เล่นอยู่ในพื้นที่นานเท่าไร ก็มีโอกาสพบสิ่งที่ไม่ควรเกิดขึ้นมากขึ้นเท่านั้น กลางวันอาจเป็นเพียงบ้านธรรมดาที่ต้องทำความสะอาด แต่เมื่อแสงอาทิตย์เริ่มหายไป ความรู้สึกของสถานที่เดิมก็อาจเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง

ความสยองของเกมจึงไม่ได้เกิดจากการมีศัตรูพุ่งเข้ามาโจมตีตลอดเวลา แต่เกิดจากการทำให้ “สถานที่ที่คุ้นเคย” ค่อย ๆ กลายเป็น “สิ่งที่ไม่น่าไว้วางใจ” ห้องที่เราเพิ่งทำความสะอาดอาจกลับมาสกปรกอีกครั้ง สิ่งของที่เคยอยู่ตำแหน่งหนึ่งอาจถูกย้ายไปอีกจุด หรืออาจมีร่องรอยบางอย่างปรากฏขึ้นหลังจากที่ผู้เล่นทำงานเสร็จแล้ว

องค์ประกอบเหล่านี้จะค่อย ๆ นำไปสู่ปริศนาขนาดใหญ่ของหมู่บ้าน ทำไมฝุ่นลึกลับถึงกลับมาอยู่ตลอดเวลา?
เกิดอะไรขึ้นกับสถานที่เหล่านี้หลังจากผู้เล่นเดินทางกลับ?
และสิ่งที่กำลังเคลื่อนไหวอยู่ในหมู่บ้านหลังพระอาทิตย์ตกดินคืออะไรกันแน่?

ด้านงานภาพ Dust till Dawn เลือกใช้ทิศทางศิลป์ที่ได้รับอิทธิพลจากมังงะสยองขวัญของ Junji Ito โดยเน้นการทำให้ภาพชีวิตประจำวันดูผิดธรรมชาติขึ้นทีละน้อย แทนที่จะเปิดเผยความสยองออกมาตรง ๆ ตั้งแต่ต้น
ความธรรมดาของบ้าน ร้านค้า และสถานที่ในหมู่บ้านจึงกลายเป็นส่วนสำคัญของความน่ากลัว เพราะผู้เล่นจะต้องคอยสังเกตว่าอะไรเปลี่ยนไปจากครั้งก่อน

อีกหนึ่งองค์ประกอบที่น่าสนใจคือดนตรีประกอบตัวอย่างของเกมที่แต่งโดย Akira Yamaoka นักแต่งเพลงชื่อดังจากผลงาน Silent Hill ซึ่งถือเป็นชื่อที่แฟนเกมสยองขวัญคุ้นเคยกันเป็นอย่างดี การเข้ามาของ Yamaoka ยิ่งช่วยเพิ่มความน่าสนใจให้กับบรรยากาศของเกมที่ต้องการนำ “ความสงบ” และ “ความผิดปกติ” มาวางไว้ด้วยกัน
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมทำความสะอาดที่ให้ความรู้สึกผ่อนคลาย แต่ต้องการความลึกลับและความหลอนเข้ามาเติมเต็ม Dust till Dawn จึงนำเสนอแนวคิดที่ค่อนข้างแตกต่าง เพราะสิ่งที่ผู้เล่นต้องกลัวอาจไม่ใช่สัตว์ประหลาดที่กำลังไล่ล่า แต่เป็นคำถามง่าย ๆ ว่า หลังจากเราทำความสะอาดห้องนี้เสร็จแล้ว…ทำไมมันถึงกลับมาเละเหมือนเดิมอีกครั้ง?
Dust till Dawn เตรียมวางจำหน่ายบน PC ผ่าน Steam โดยปัจจุบันยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
แอดมิน AK47
#DustTillDawn #MacnCheeseGames #JunjiIto #HorrorGame #JapaneseHorror #SurvivalHorror #CleaningGame #IndieGame #Steam #เกมสยองขวัญ #เกมอินดี้ #ข่าวเกม
